En décembre 2010, Fred CAVAZZA faisait un article sur le potentiel des jeux viraux en terme de marketing en se basant sur le cas du jeu Minecraft. Il évoquait, au passage, la plus grande communauté française du jeu, Minefield. Aujourd’hui, dans l’univers de Minecraft, Minefield a fait un véritable buzz que j’ai eu la chance de (presque) vivre de l’intérieur.
Je vais donc vous faire la chronique de ce buzz et vous montrer qu’on ne fait pas un « RAMDAM » par hasard.
Lire la suite sur Ehumeurs : Minefield : chronique d’un buzz